当サイトはDirectX11を使用したプログラミングの入門講座です。
DirectXはマイクロソフトが開発した、主にゲーム向けのAPIです。
DirectX11は2009年に登場し、テッセレーションなどのサポートなど、より繊細な描画を可能にしています。
当講座ではC言語などのプログラミング言語をある程度、理解していることを前提にしています。
そのため、プログラミングの基本的な概念についての説明が
省略されていることをあらかじめご了承ください。
目次
第1章 はじめに
第2章 DirectX11プログラミングの基本
- DirectX11プログラミングの基本