当サイトはDirectX11を使用したプログラミングの入門講座です。

DirectXはマイクロソフトが開発した、主にゲーム向けのAPIです。

DirectX11は2009年に登場し、テッセレーションなどのサポートなど、より繊細な描画を可能にしています。

当講座ではC言語などのプログラミング言語をある程度、理解していることを前提にしています。
そのため、プログラミングの基本的な概念についての説明が
省略されていることをあらかじめご了承ください。


目次

第1章 はじめに

第2章 DirectX11プログラミングの基本



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